lunes, 28 de noviembre de 2016

SHUKOKAI EL ESTILO DE KARATE MAS DURO

Muy buenos días, tardes o noches queridos lectores les saluda su amigo RUMI MAKI, existen diversos estilos de karate en japon, tales como el karate shito ryu, shorin ryu, goju ryu, entre muchos otros, algunos de estos estilos combinan dureza con suavidad un ejemplo de esto es el karate goju ryu, otros estilos por el contrario entrenan en su mayoría para generar dureza y potencia como es el caso del karate shotokan, sin embargo existe un estilo de karate que se caracteriza por ser el mas duro, es por eso que en esta oportunidad les haré una reseña del SHUKOKAI, el estilo de karate mas duro que existe, sin mas que decir comenzare con mi descripción.

ORIGEN DEL KARATE SHUKOKAI

Chojiro tani fundo el karate shukokai en el año 1946 luego de haber entrenado durante varios años diversos estilos de karate tales como el estilo Goju ryu y el estilo Shito ryu (el cual fue fundado por ken-na mabuni) siendo el sucesor de este ultimo estilo y posteriormente creando el karate shukokai; Shukokai etimologicamente significa "el camino para todos" y es conocido por el giro de cadera doble, el cual permite desarrollar una mayor potencia en los ataques, de este modo quien entrene este estilo de karate desarrollara golpes muy fuertes, el karate shukokai es el estilo de karate mas duro debido a que el balance entre las técnicas duras y suaves que posee es del 90% duras y 10% suaves haciendo esto que sea muy efectivo debido a la potencia de los golpes, es por eso que se dice que la idea general del entrenamiento en shukokai es obtener la potencia suficiente para matar al oponente con un solo ataque (ouch! eso suena muy doloroso), debido a esto el shukokai es uno de los estilos mas duros de karate, junto con el karate shotokan.

El karate Shukokai tiene raices muy antiguas que datan de casi trescientos años atras, eso debido a que deriva del karate Shito ryu, la internacionalizacion de este estilo de karate vino a través del sensei Soke Shigeru Kimura, el cual fundo el Kimura Shukokai karate, el se dedico gran parte de su vida a refinar y perfeccionar el estilo shukokai llegando a obtener el 10mo dan en el estilo, al salir de su país japón en 1965 viajo a África, donde enseñó en Zimbabwe, Mozambique y Sudáfrica. Un dato curioso es que en un principio a pesar de que no tenía ningún conocimiento del idioma inglés (ohh yeah baby), en cualquier lugar en donde enseño atrajo a muchos estudiantes a su dojo, eso durante su vida hasta su muerte en el año 1995 a la edad de 54 años debido a un ataque cardiaco; luego de su muerte en marzo de 1996, los Instructores Jefes de los países donde Sensei Kimura enseñó, Sudáfrica, Finlandia, Suiza, Alemania, Canadá, Portugal, Suecia, Noruega, Estonia, Botswana y Zimbabwe se unieron para formar el Kimura Shukokai International (KSI). Al hacerlo determinaron que esta organización estaría dirigida por los cuatro estudiantes más veteranos de Kimura Soke, los cuales fueron Sensei Lionel Marinus y Sensei Chris Thompson de Sudáfrica, el Sensei Eddie Daniels del Reino Unido y el Sensei Bill Bressaw de los Estados Unidos, todos ellos 7mo Dan en ese momento, de este modo se sentaron las bases para lo que se convertiría en el Kimura Shukokai Internacional expandiendo así este estilo a todo el mundo.


ENTREVISTA A KIMURA SENSEI MAESTRO DE KARATE SHUKOKAI


KARATE SHUKOKAI Y LOS OTROS ESTILOS DE KARATE


El karate shukokai estudia la mecánica corporal del cuerpo, de este modo los estudiantes encuentran que su habilidad en otros deportes mejora mucho a través de la práctica de este arte marcial. ya sea que practiques fútbol, tenis, golf o gimnasia, el shukokai te ayudara en la comprensión de cómo utilizar todo el cuerpo para crear fuerza, pudiendo así aprender la técnica adecuada para lanzar un puñetazo o patada efectivas, es así que la lucha eficaz es la base en la que Kimura Shukokai se basa. A medida que los estudiantes aprenden a usar el cuerpo con esta eficiencia y entienden la importancia del auto control, es que ellos han obtenido un valioso conocimiento que se puede aplicar en todos los aspectos de sus vidas.

Siendo un descendiente directo del karate Shito-Ryu, el karate Shukokai hereda las características de los estilos Naha-te y Shuri-te del Karate de Okinawa. Kenwa Mabuni (fundador del karate shito ryu) combinó las técnicas y principios de los estilos que aprendió de sus maestros Kanryu Higaonna y Anko Itosu para formar su estilo Shito-Ryu de Karate.Como tal, En este contexto el karate Shukokai combina las técnicas de respiración circular de Naha-te y los movimientos lineales rápidos de los estilos Shuri-te. Es por esto que en los katas realizados dentro del karate Shukokai tenemos elementos heredados de otros estilos, Katas como Sanchin, Tensho y Suparunpei son heredados de las tradiciones Naha-te, mientras que katas como Annanko, Matsukaze y Bassai-Dai son heredados de las tradiciones Shuri-te. Si observamos detenidamente, se pueden ver las similitudes entre Tensho, Sanchin y Suparunpei, y las similitudes entre Bassai-Dai, Annanko y Matsukaze, y lo que hace que las katas Naha-te sean diferentes de las katas Shuri-te.



KATA DE KARATE SHUKOKAI

Otro característica que distingue al karate Shukokai de otros estilos es la ejecución de técnicas, eso debido a que Sensei Tani y Sensei Kimura hicieron sus mayores contribuciones al estilo refinando continuamente cada técnica al más alto grado, esencialmente redefiniendo los fundamentos que se habían practicado durante siglos, de este modo hicieron que el estudio de la mecánica del cuerpo fuera su foco principal, teniendo como resultado final la entrega del mayor impacto con la menor cantidad de esfuerzo.

Finalmente la característica definitoria del karate Shukokai es la eficacia de las técnicas en combate. debido a esto Sensei Kimura creía que una técnica, no importa cuán poderosa se vea, era inútil si no podía ser utilizada en situaciones de combate. Por lo que el consideraba que el resultado de una confrontación debía decidirse con una sola técnica, tal y cual sucedía en la época dorada de los samurais. Por lo mismo busco modificar continuamente sus técnicas y mejorar la efectividad de sus ataques a lo largo de su vida.


ESTA ES LA POTENCIA DE LOS KARATECAS SHUKOKAI

GRADOS EN EL KARATE SHUKOKAI

Como todos los estilos de karate el karate shukokai tiene diversos sistemas de grados, los cuales son un reflejo de la habilidad y el tiempo de entrenamiento, estos grados son:
Shūkōkai Karate Orden de Grados
NEGRO (Dan) 
MARRON (3rd, 2nd and 1st Kyu) 
PURPURA (4th Kyu) 
AZUL (5th Kyu) 
VERDE (6th Kyu) 
NARANJA (7th Kyu) 
AMARILLO (8th Kyu) 
BLANCO (9th Kyu) 

CARACTERÍSTICAS DEL KARATE SHUKOKAI

Debido a que cuenta con altas posturas, en el karate shukokai se consiguen ejecutar patadas rápidas y altas similares a las realizadas en el Taekwondo, de este modo es que sus movimientos actualmente son muy efectivos en competencias. asimismo los golpes de puño también se ven favorecidos con las posturas, ya que al tener el giro de cadera doble, este permite realizar diversas combinaciones desde distintos ángulos, teniendo mayor rango de ataque, la movilidad y capacidad de reacción son aspectos que también son muy cuidados dentro del karate Shukokai, es así que estos se desarrollan ampliamente debido al entrenamiento.

Cabe mencionar también que los bloqueos son ejecutados de manera mas simple técnicamente en comparacion con los otros estilos de Karate, eso debido a que sensei kimura buscaba la mayor efectividad y rápida velocidad de reacción tanto en competencia como en un enfrentamiento real.

La guardia utilizada por los practicantes de karate Shukokai es cerrada eso sin tener los músculos tensos, eso provoca que los brazos se encuentren flojos y preparados para el contraataque, asimismo la velocidad es muy apreciada, pero también lo es la potencia de ataque, es así que la cadera debe acompañar el movimiento, trasladar el cuerpo y concentrar la potencia en un solo punto, este es un concepto contrario a los otros estilos de Karate.

Habiendose el karate Shukokai extendido por todo el mundo y contando actualmente con una gran cantidad de adeptos, el karate shukokai, respeta todas las raíces de los demás estilos, sin embargo este estilo se encuentra en constante evolución, buscando siempre la mayor efectividad en sus técnicas y entrenamiento, finalmente, el respeto y la etiqueta son partes fundamentales del estilo shukokai, siendo los principios éticos y morales los mismos que los de los demás estilos de Karate.


ENTRENAMIENTO DEL KARATE SHUKOKAI

Espero les halla gustado el articulo queridos lectores, recuerden que tanto el karate como todas las artes marciales son métodos de auto defensa que deben ser usados solo en casos de emergencia, solo cuando nuestra integridad o la de nuestros seres queridos este en peligro, de este modo no debe ser utilizado para dañar a otras personas sin ningún motivo, que tengan un excelente día, hasta un siguiente post.

sábado, 19 de noviembre de 2016

VIDEOJUEGOS DE PELEAS MAS RAROS

Muy buenos dias, tardes o noches mi gente, les saluda su amigo RUMI MAKI, se que he reseñado anteriormente videojuegos que tienen tematica de lucha, en estos articulos anteriores he descrito una buena cantidad de titulos que se refieren a las artes marciales, sin embargo muchos de ellos son juegos conocidos en su mayoria, sin embargo hay otros juegos que en realidad son tan raros, que son poquisimas las personas que han tenido la oportunidad de jugarlos, de este modo aqui les mostrare una lista, de los videojuegos de pelea mas raros que encontre, tengan en cuenta que esta es solo mi opinion acerca de estos titulos sin mas que decir empiezo con la descripcion.

MARTIAL CHAMPION



Pues bien comenzando con la reseña esta este espectacular juegaso arcade de konami del año 1993 (es sarcasmo por cierto), martial champion es el cuarto juego de peleas que lanzo esta compañia por aquellas epocas siendo los anteriores yie ar kung fu, galactic warriors en 1985 y yie ar kung fu II en 1986, pues bien este juego tiene el merito de ser el primer juego que salio luego del exito de street fighter II, los puntos positivos de este titulo es que cuenta con unos graficos bastante aceptables para la epoca, mostrandonos personajes bastante grandes y detallados y una buena paleta grafica con intensos colores, los escenarios son aceptables aunque no muy vistosos y varian desde un templo arabe hasta la casa blanca en estados unidos (chupate esa donald trump), la musica es tambien relativamente aceptable y combina con los escenarios, los personajes varian desde el clasico karateka con su banda en la cabeza (muy original para esos tiempos claro esta ya que por alguna razon estaba de moda ponerse bandas en la cabeza), un comando que es el clon de heidern del juego king of fighters, hasta un sujeto que es el clon mal hecho de kyoshiro de samurai shodown (digo clon, aunque siendo francos estos quizas han sido la inspiracion para estos personajes ya que el juego es bastante antiguo y salio antes de los mencionados, pero vamos heidern y kyoshiro se ven bastante mejor que estos ¿verdad?), todo lo antes mencionado es lo que podriamos decir los puntos positivos acerca de este titulo, sin embargo (preparense que viene aca la sangre), los puntos negativos del titulo es el hecho de contar con una jugabilidad desastroza, los personajes tienen una movilidad muy acartonada carente de fluidez, asimismo los poderes de los personajes carecen de fuerza y cuando hacen contacto con el oponente, pareciera que no les afecto en lo absoluto, sin embargo el punto mas negativo al respecto de esto es que si pensabas o te imaginabas realizar algun tipo de combo siquiera de dos golpes pues pfff olvidate no podras hacerlo, tan solo puedes ejecutar un golpe por vez ya sea de patada o de puño, sin embargo y a pesar de todos los detalles mencionados, martial champion es un juego raro y poco conocido por la gente que deberias probar de tener la oportunidad.


GAMEPLAY DE MARTIAL CHAMPION


BLUE BREAKER BURST EGAO NO ASUNI

Pues bien mi gente en segundo lugar les mencionare al juego de peleas y anime blue breaker burst egao no asuni para la playstation uno, este juego data del año 1998 y fue creado por la compañia HuneX (compañia super conocida ¿verdad?) la cual es quien desarrollo el juego, el modo de combate es muy al estilo soul calibur siendo un juego de lucha con espadas en 3d, asimismo el juego consta con graficos buenos para la epoca, buena musica y dieciseis personajes seleccionables con cuatro casillas interrogativas, estos personajes son sin contar a las espadas seleccionables (personajes espadas ¿wtf?), cada uno de estos personajes (los normales) cuenta con distintos tipos de armas que van desde espadas, guadañas, dagas, etc., etc. lo cual nos permite ejecutar una serie de combos, los escenarios son muy simples y con poco detalle y varian desde cuevas con rocas hasta un templo sin nada en especial (que originales ¿cierto?), teniendo escenarios delimitados de los cuales si eres golpeado al borde caeras y perderas la partida (que raro que en soul calibur sea igual, mmm muy extraño pero bueno), asimismo tambien podras ejecutar un movimiento super especial el cual le restara mucha energia al oponente de conectar, es asi que en resumen este juego para la epoca era bastante aceptable teniendo una jugabilidad bastante fluida, sin embargo si lo coloco en esta lista es debido a que en latinoamercia fue muy raro de encontrar, por lo que pocas personas han podido jugarlo de manera legal (hasta donde tengo conocimiento claro esta aunque puedo equivocarme no me crucifiquen por eso).



GAMEPLAY DE BLUE BREAKER 


DRAGOON MIGHT 

Continuando con esta lista de titulos raros nos encontramos con otro titulo arcade en 2d llamado dragoon might, este juego fue creado por la compañia konami en el año 1995 siendo un fantastico juego de pelea con armas, en este juego puedes escoger entre jugar en el modo 1 vs 1 o en el modo 3 vs 3, teniendo doce luchadores como plantel de luchadores, estos personajes utilizan para luchar diverso tipo de armas tales como espadas, lanzas, bastones, tonfas e incluso un personaje utiliza unos ¿¿zancos con cuchillos?? para poder combatir (que se esperan es un titulo donde peleas con espadas sin sangrar y haces poderes magicos especiales sin morir en fin); los graficos son muy buenos para con los personajes, mostrandonos personajes con un aspecto bastante bien logrado, sin embargo esto no se repite para con los escenarios, siendo estos escenarios en su mayoria bastante simples y sin mucho detalle siendo en algunos casos incluso algo opacos, la musica en general es acorde con este ambiente post apocaliptico en la que se desarrolla la historia del juego siendo que los personajes deben reunir las partes del amuleto del dragon para convertirse asi en el luchador mas poderoso, eso por supuesto si es que derrotas al jefe final dogma claro esta; asimismo la jugabilidad de los personajes es bastante fluida, pudiendo realizar multiple cantidad de combos lo cual se agradece mucho ya que la fluidez es algo muy importante que deben tener todos los juegos de lucha, en definicion que mas podria decir de un juego bastante bueno para arcade y el cual si no has probado deberias probar, siendo que es uno de los juegos mas desconocidos que hay.


DRAGOON MIGHT

DRAGON MASTER

Y siguiendo con los dragones en esta lista, en esta oportunidad mencionare al juego dragon master, este juego de arcade en 2d creado por la compañia unico (super archi conocida en el mundo) data del año 1994 siendo uno de los juegos que quizo emular el exito de street fighter, por el lado de los graficos puedo decir que este juego cuenta con unos graficos mmmmm siendo francos malos incluso para la epoca teniendo personajes sin mucha gracia y con rostros bastante mal hechos (como si los hubiera dibujado mi sobrinito de 10 años), los escenarios no tienen mucho detalle queriendo algunos imitar a los de street fighter (no consiguiendolo por cierto), un punto a favor es que la musica es bastante buena, sin embargo los efectos de sonido de los personajes son bastante malos e incluso apenas y tienen voz ( si esperabas a los personajes cantar los poderes como el hadouken o el sonic boom pues me temo que aqui apenas y podras escuchar un tenso hyaaaa!! nada mas); el juego cuenta con un plantel de ocho poderosisimos luchadores y tres jefes no seleccionables que clonan a la perfeccion muchos movimientos de los personajes de street fighter, por lo que podras ver por alli a un personaje haciendo la llave de 360° de zangief o el tatzumaki sempu kyaku de ryu (ahhh que tal mi japones ¿ah?), sin embargo una novedad aqui es que puedes seleccionar cual es el orden de los luchadores que enfrentaras, a pesar de lo antes mencionado la jugabilidad es relativamente fluida, sin embargo si pretendias realizar combos aqui, me temo que no podras ya que solo puedes ejecutar un movimiento por vez, haciendo la jugabilidad algo acartonada, es asi que dragon might es uno de los videojuegos de pelea mas raros que hay.



GAMEPLAY DRAGON MASTER

PIT FIGHTER


Siguiendo con la lista de juegos raros nos encontramos con este juegaso (¿juegaso?) llamado pit fighter (ohh si baby!!), este clon grafico de mortal kombat para muchos esta catalogado como uno de los peores juegos de pelea que hay, sin embargo no deja de ser un titulo raro, este juego de 1990 fue creado por la compañia atari games (si asi es señores aunque les paresca increible) y tuvo su conversion al snes, cuenta con unos graficos bastante originales para la epoca utilizando fotogramas de actores digitalizados al estilo de mortal kombat, los escenarios son simples y carentes de detalle y en su mayoria estan rodeados de gente, aunque siempre en un plano como si fuera un ring de peleas ilegales en un sotano, estacionamiento o cosas por el estilo, la musica asimismo y los efectos de sonido son muy simples y no pasan de simples gruñidos cuando los golpes hacen contacto, el plantel de peleadores es de solo tres luchadores seleccionables, que sin embargo se tienen que enfrentar a una variopinta cantidad de personajes que van desde peleadores encadenados luchando en calzoncillos, un tipo gordo sacado del peor bar de la ciudad, hasta una prostituta en minifalda (¿wtf?), parte de tu arsenal de ataque consta de golpes de puño y patada que puedes utilizar, sin embargo estos son muy limitados y encadenar los golpes de manera fluida y efectiva es todo un reto para el jugador debido a los controles, asimismo tambien tienes la habilidad de poder agarrar diversos articulos esparcidos por el escenario que van desde barriles y sillas que se encuentran dispersos, hasta motocicletas y todo lo que encuentres, en resumen este juego es un juego bastante interesante ya que de algun modo trata de retratar las peleas de una forma de algun modo realista, sin embargo al tener poca fluidez lo hace un titulo dificil de pasar, el arcade de este titulo es muy poco conocido aqui y el modo de juego que tiene es bastante original no habiendolo visto en otros titulos, de este modo pit fighter es uno de los videojuegos de lucha mas raros.



GAMEPLAY PIT FIGHTER

SUPERIOR SOLDIERS

Para terminar con esta lista queridos lectores esta el juego arcade en 2d superior soldiers (o como fue llamado en japon perfect soldiers) este juego de 1993 fue desarrollado por la compañia Irem america (otra compañia famosisima de videojuegos) y fue uno de los tantos clones de street fighter que salieron por aquellas epocas (que copiones ¿verdad?), el juego esta ambientado en un futuro apocaliptico y cuenta con buenos graficos para los personajes estando estos relativamente bien elaborados, sin embargo los escenarios son muy simples y van desde una planta nuclear hasta una discoteca con una calavera en medio de la pista de baile (¿oye que?), la banda sonora es regular ya que por momentos tiene soundtracks buenos, pero por otros regulares, asimismo los efectos de sonido de los golpes y poderes estan aceptables pero lamentablemente no se entiende que es lo que dicen los personajes al ejecutar los poderes (escuchas por ejemplo algun balbuceo que dice uululass o cosas por el estilo); por otro lado el plantel de luchadores consta de siete peleadores y un jefe final llamado skull reaper el cual por cierto es dificil de vencer, la jugabilidad del titulo es bastante fluida y tienes la posibilidad de ejecutar diversos tipos de combos para vencer a tu oponente (gracias a dios sino imaginense), eso es resumen superior soldiers queridos lectores, he de decir que de entre todos los juegos antes mencionados en esta lista, este es el juego mas raro que he jugado ya que solamente pude jugarlo una sola vez en arcade en aquellas epocas de los noventa y de alli hasta ahora no lo he vuelto a ver en muchisimos años, por lo mismo considero que es uno de los videojuegos de peleas mas raros que he visto.



GAMEPLAY SUPERIOR SOLDIERS

Espero les halla gustado esta lista con los videojuegos de peleas mas raros queridos lectores, se de muy pocas personas que han tenido la oportunidad de probarlos, pero de no ser ese el caso te animo a que lo hagas y juegues estos titulos por ti mismo, ya que como dije en un principio lo descrito es mi opinion de estos titulos, sin embargo siempre es mejor no dejarse llevar por la opinion de otra persona sino que uno debe sacar sus propias conclusiones, espero les halla gustado el articulo, que todos tengan un excelente dia, hasta un siguiente post.

CLICHES MAS FRECUENTES DEL CINE DE ARTES MARCIALES

Muy buenos dias, tardes o noches queridos lectores les saluda su amigo RUMI MAKI, es verdad que el cine siempre ha formado parte del entretenimiento de miles y miles de personas, el cine marcial igualmente nos ha dado escenas de accion trepidantes y espectaculares que nos han emocionado de manera increible, eso debido a que nuestros protagonistas con su carisma y habilidades han logrado calar dentro de nosotros, sin embargo y como todo en el cine, existen muchos cliches que son tremendamente irreales y se repiten infinitamente en este tipo de cintas (es mas siendo mas general muchos de estos cliches se repiten en general en todas las cintas de accion), de este modo me decidi y he hecho una lista de los cliches mas frecuentes del cine de artes marciales, sin mas que decir disfrutenlo.

1. RESISTENCIA INFINITA

Bueno este cliche no solo existe en el cine de artes marciales sino tambien en el cine de accion en general, me refiero a la super resistencia de los protagonistas y es que como si de un saiyayin se tratara, nuestros heroes gozan de un cuerpo de metal, producto de años y años de entrenamiento marcial el cual les permite resistir, golpes de armas largas, golpes de armas de cadena, puñetasos al rostro, patadas a la cabeza, caidas desde uno, dos, tres y hasta cuatro metros de altura, cortes con armas blancas, balasos y todo el daño que uno se pueda imaginar y es que vamos, pongamonos a pensar en tu sano juicio, ¿¿tu crees que a ciencia cierta podrias resistir tanto daño??, pues nuestros heroes en las peliculas si, estos resultan ser en su mayoria ciertamente invencibles pudiendo resistir tamaña cantidad de golpes encima (y tu que te quejabas de una simple cachetada), es de este modo que a pesar de todo lo que pueda suceder, ellos aguantaran todo el daño que se les vendra en hora y media de metraje y es mas en ocasiones ni siquiera parecerian estar cansados, pensar que en la vida real basta con un solo golpe de puño bien dado para poder tumbar a una persona al suelo y dejarlo knockout, imaginate una simple patada a la cabeza, basta con ver los torneos de la UFC, el K1 y muchos otros para darte cuenta que con una simple patada de empeine a la cabeza, hasta el peleador mejor entrenado cae desmayado en el suelo, imagina siquiera recibir un poco del daño del protagonista de tu pelicula de artes marciales favorita?, de seguro que apenas recibas un golpe ya estarias durmiendo en los brazos de morfeo, es asi que la resistencia infinita es el primero de los cliches irreales del cine de artes marciales.


RESISTENCIA INFINITA A LOS GOLPES OHH SI

2. ANHIDROSIS

Pero claro, como escribir acerca de un tipo con resistencia infinita si este no tiene insensibilidad al dolor ¿verdad? y es que ciertamente estan ligadas una de otra, ya que no les basta con tener resistencia infinita sino que tambien estos tienen una inmunidad al dolor realmente increible puesto que, en muchos casos son atacados de maneras realmente impresionantes siendo atravesados por espadas, recibiendo cortes en la cara, en la espalda, en el pecho (pensar que uno apenas y se corta la punta del dedo y ya esta llorando muchas veces), recibiendo golpes y patadas en la cara en repetidas veces, algunos hasta se dislocan el hombro (y luego se lo acomodan tambien para seguir peleando como el caso de jet li en puño de leyenda), les rompen las costillas, etc. todo esto sin generarles aparente dolor ya que estos siguen y siguen peleando con la misma velocidad y fuerza como si nada les hubiera pasado, es como si al recibir esa patada en el rostro o esa atravesada de fierro en el pecho ellos dijeran "¿que?, ¿eso es todo?, vamos...debes tener algo mejor que eso ¿verdad?" y es que esta inmunidad al dolor los hace verse mucho mas heroicos de lo que son y te hacen pensar...."Wow yo quiero ser tan invencible como Steven seagal", es por este motivo que la inmunidad al dolor es el segundo cliche frecuente mas usado en el cine de artes marciales.



TONY JAA ESTA COMO SI NADA DESPUES DE TANTOS ATAQUES, SE VE MUY REAL VERDAD??


3. SUPER REGILIDAD

Wow y tu que dijiste, ¿me volvi loco?, pues no, como haz de suponer en una de las palabras hago referencia a la agilidad, pensabas que cuando escribo agilidad ya lo describi todo??... pues no imagines que me refiero a las acrobacias que realizan los protagonistas, claro que no, sino mas bien me refiero a la capacidad de estos de poder enfrentarse a uno, dos, tres, diez, veinte, treinta y hasta cien luchadores al mismo tiempo y poder reaccionar ante todos estos ataques y es que pensando un poco, esta capacidad de reflejos solamente la podria tener flash (o sus hijos no se), ya que en un combate real, anda ve tu y trata de defenderte del ataque de diez adversarios que te golpean al mismo tiempo, en la mejor de las circunstancias un peleador bien entrenado puede vencer con esfuerzo a cuatro luchadores al mismo tiempo, eso siendo muy bien entrenado, de este modo nuestro heroe de turno tiene los reflejos suficientes, como para poder bloquear todos los ataques de cientos de adversarios y lo que es mejor aun, tiene la capacidad de responder estos ataques y knoquear de un solo golpe a cada uno de ellos, siendo que no solo son poderosos y veloces, sino que tambien tienen super reflejos, es por eso que con regilidad me refiero a reflejos y agilidad, es que acaso no puede ser mas real esto??



CLARO EJEMPLO DE REGILIDAD ES DONNIE YEN EN ESTA ESCENA DE IP MAN

4. FLASHBACK SALVADOR

Acaso no te ha pasado (por que es muy comun claro que si), que estas en medio del torneo de artes marciales mas importante del mundo, en el momento mas importante de tu vida como marcialista, enfrentandote al mejor peleador del mundo de aquel momento y que este te esta dando la soberana paliza mas grande de tu vida??, cuando de pronto recibes en el rostro una poderosa patada que te manda directo a la lona, es en ese instante cuando de pronto, en un momento de genialidad, en un momento einsteniano que recordaste, producto de esa patada que te removio todos los sesos, aquella tecnica secreta que te enseño tu maestro, aquella poderosa tecnica que te serviria en un momento como este para vencer al campeon y ganar el campeonato del mundo, ¿¿no te ha pasado??, ¿¿no??, bueno eso es muy comun de ver en las cintas de artes marciales y es que este cliche ya ha sido usado en muchisimas peliculas para hacer ver que este FLASHBACK SALVADOR sera el ultimo recurso poderoso que te queda para poder ganar la pelea, tener millones y besar a la hermosa chica que es tu coprotagonista; pensar que en un momento como el que te acabo de describir, la mayoria tenderia a pensar "por favor ya tiren la toalla, ya no quiero seguir, ¿¿a que hora se acaba la pelea??, quiero ir al hospital", creo que pensamientos como esos, serian los que realmente estarian cruzando por tu mente en un momento como ese, o no??.


VAN DAMME Y UN EJEMPLO DEL FLASHBACK SALVADOR

5. MEGA TRAINING

Pues bien, pongamonos en el caso que, el villano de turno es un tipo durisimo, experto en ocho artes marciales diferentes, musculoso, enorme, agil y sin querer te tropezaste con su novia, en ese mismo instante y producto de todos los esteroides anabolicos que este se inyecta, el te dara una tremenda paliza, tu triste y deprimido despues de salir del hospital donde estuviste internado en coma un mes, sales del hospital y decides tomar cartas en el asunto y darle una leccion a este patan, cuando de pronto le pides a un maestro de artes marciales que te entrene en el legendario estilo de la hormiga (el nombre me lo acabo de inventar claro esta), es asi que empezara tu periplo en las artes marciales, todo esto suena muy cool verdad?, pues este es el caso del MEGA TRAINING, ese super entrenamiento que en apenas un mes, te volvera la fusion de jackie chan con donnie yen, jet li y steven seagal, todo en un solo paquete, para esto este mega training debe constar de ejercicios que solo te haran sufrir y te sacaran muchas lesiones, pero que de sobrepasarlos te dotaran de habilidades increibles, pudiendo luego de haber culminado tu entrenamiento elevar tu cosmos hasta el infinito y convertirte en super saiyayin fase dios blue; para que pagar tanto gimnasio, para que hacer interminables sesiones de pesas e ir a correr por las mañanas si entrenando de esta manera consigo mejores resultados, ¿¿no es verdad??.



EL INFALTABLE SUPER TRAINING DE LAS PELICULAS DE ARTES MARCIALES

6. EL MAESTRO ROSHI

Es cierto que cuando uno decide entrenar en artes marciales debe buscar a un buen maestro, que te permita aprender adecuadamente las tecnicas, sin embargo y creo no poder equivocarme, en casi el 80% de las cintas de artes marciales que se vea un entrenamiento, el maestro siempre sera un anciano, un viejo super poderoso, un maestro roshi que te guiara en el camino del aprendisaje de las tecnicas mas peculiares y espectaculares del mundo, ese maestro que utilizara su sabiduria para volverte en un guerrero perfecto, poderoso y agil, es de este modo que todo su conocimiento sera transmitido a la siguiente generacion de luchadores haciendo la dualidad entre el luchador joven con el luchador viejo, pero ojo, no es cualquier maestro, tiene que ser un hombre sabio, muy fuerte e incluso en un principio mas agil que el protagonista, de este modo el protagonista debera sufrir innumerables castigos fisicos, antes de poder aprender, eso sin contar que muchas veces este viejo maestro sera ladino y tremendamente pendenciero (cosas que uno aprende de la vida que se va a hacer ), es por esta razon que el cliche del maestro roshi es uno de los mas utilizados, en las cintas de artes marciales.



EL VIEJO MAESTRO, TODO UN CLASICO EN EL CINE MARCIAL

7. FACTOR CURATIVO

Pongamonos en el plan de que tu novia se encuentra secuestrada por un poderoso gangster en un edificio de diez pisos, el villano cuenta con mas de cien guardaespaldas, todos campeones de muay thai, taekwondo, karate, fajas negras en kung fu, etc. y todos se enfrentaran a ti antes de que llegues al ultimo piso para poder pelear contra el lider de todos, es verdad ya sabemos que tienes resistencia infinita, inmunidad al dolor, que tienes super agilidad, pero a todo esto faltaba algo y eso es la habilidad de que a pesar de haberte golpeado innumerables veces en la cara con patadas y puñetazos, de haberte roto tablones en el cuello, de haberte roto sillas en la espalda, haber volado girando 360 grados y caido al suelo de cara y mucho daño mas, que el protagonista apenas y tendra daños que no pasen de simples raspadas y de un poco de sangre recorriendo el costado del labio, no existen moretones, ni roturas de huesos, torceduras de manos, torceduras de nariz, nada, es decir nuestro heroe de alguna manera se regenera, tiene esta habilidad innata de tener apenas daño (en el caso de steven seagal por ejemplo ya llega al extremo ya que a el no le basta con esto, el simplemente ni siquiera se raspa), es asi que nuestro heroe de artes marciales apenas y recibira daño alguno y una vez vencido y matado de la manera mas espectacular a su oponente, seguira luciendo cool, en muchos casos bien peinado y como si nada hubiera pasado, ya quisieran muchos tener esta habilidad en sus vidas ¿eh?.



STEVEN SEAGAL Y SU INMUNIDAD A TODOS LOS ATAQUES, TODO UN CLASICO DEL CINE

8. TECNICA INVENCIBLE


Pues bien, uno de los cliches mas repetitivos del cine de artes marciales es el de la tecnica invencible y es que vamos, ¿¿quien no quiere ver derrotado al desalmado y miserable villano de turno de la manera mas espectacular posible??, es asi que luego de haber pasado muchos problemas, de haber vencido a una gran cantidad de enemigos, de haber recibido una gran cantidad de lesiones que, te toca por fin enfrentarte al jefe final, el villano, ese mafioso, ese lider del clan ninja, ese policia corrupto experto en kung fu el cual te dara la pelea de tu vida, y es que luego de haber recibido mucho daño por parte de el y sus esbirros que por fin puedes dilucidar la ventaja, todos tus ataques le estan generando un gran daño, golpe de derecha, golpe de izquierda, patada de empeine, patada de giro y para por fin derrotarlo, debes de sacar tu tecnica secreta, ese movimiento vistoso, espectacular, esa TECNICA INVENCIBLE que te permitira rematar a tu oponente, ese movimiento final que solo tu puedes hacer y que hara que todos los fans digan ¡¡¡Wow!!!!, que movimiento tan espectacular, ¡¡¡¡¡¿¿¿como lo hizo???!!!!!!, dejando alucinada a toda la audiencia, de este modo considero que la tecnica invencible es uno de los cliches mas usados en las peliculas de artes marciales.


UN EJEMPLO DE SUPER TECNICA ES LA DE MARC DACASCOS

9. EL RESENTIDO


Ha este punto de esta lista, cual podria ser el cliche mas utilizado en las cintas de artes marciales, cual podria ser el cliche que siempre esta, que es casi permanente en el 90% de todas las peliculas??, ¿¿cual podria ser el motivo general de toda pelea??, pues bien es nada mas y nada menos que la del "RESENTIDO", ese tipo rencoroso, duro, harto de la vida que solo vive con una cosa que le recorre las entrañas, LA VENGANZA, y es que no puede vivir su vida en paz por lo que le sucedio en el pasado, no puede dejar todo lo malo atras, el protagonista en la mayoria de veces tiene que vengarse de lo que le sucedio si o si, porque sino no va a poder vivir en paz, sea el motivo que sea (la muerte del mejor amigo, del papa, de la mama, del hijo, de la abuela, del perro, del hamster), el tiene que vengarse, podrian haber miles de motivos para generar el combate entre los protagonistas, pero la razon mas utilizada es esta, de este modo el cliche mas usado en todas las peliculas de artes marciales es la venganza, acaso habria mejor motivo para patearle el trasero a alguien??.


LA MALDITA VENGANZA RAZON UNIVERSAL DE LOS COMBATES

Espero les halla gustado esta lista de los cliches mas frecuentes del cine de artes marciales y se hallan reido un poco queridos lectores, es cierto que lo antes mencionado suele verse mucho en este tipo de peliculas pero vamos, sin la presencia de estos cliches, ¿¿sentiriamos de la misma forma las escenas???, yo creo que no, por lo que creo que a pesar de ser tan repetitivos, son necesarios, espero tengan un feliz dia, tarde o noche, hasta un siguiente post.